카테고리 없음 예/원/디/자/인/마/을 2011. 4. 14. 20:05
카테고리 없음 예/원/디/자/인/마/을 2011. 4. 14. 19:54
카테고리 없음 예/원/디/자/인/마/을 2011. 4. 14. 19:22
카테고리 없음 예/원/디/자/인/마/을 2011. 4. 14. 19:20
카테고리 없음 예/원/디/자/인/마/을 2011. 4. 14. 19:18
카테고리 없음 예/원/디/자/인/마/을 2011. 4. 14. 19:14
카테고리 없음 예/원/디/자/인/마/을 2011. 4. 14. 19:03
3.0D RES/CAR 예/원/디/자/인/마/을 2011. 3. 31. 12:06
3.0D RES/CAR 예/원/디/자/인/마/을 2011. 3. 31. 12:01
BMW 1 Seria BMW 3 2005 BMW 5 NEW BMW 6 Convertible BMW 6 NEW BMW 7 Series BMW_850 BMW_X3
3.0D RES/CAR 예/원/디/자/인/마/을 2011. 3. 31. 11:48
3.0D RES/CAR 예/원/디/자/인/마/을 2011. 3. 31. 11:44
카테고리 없음 예/원/디/자/인/마/을 2011. 3. 26. 23:47
Study/Vue 예/원/디/자/인/마/을 2010. 11. 17. 16:28
처음에는 OBJ포맷 변환할때 멋모르고 맥스자체 obj export포맷을 썼는데 이건 아니더군요.... 플러그인 받으실 주소! [플러그인 설명] http://www.guruware.at/main/ http://www.guruware.at/main/store/gwObjIO_v0.94b-max-guruware.zip
Study/Vue 예/원/디/자/인/마/을 2010. 11. 1. 20:47
실제지형데이타를 이용해서 산지형을 테스트해보고 있는데... 나무스케일도 너무 큰것같은데...그럭저럭 나무 숲 느낌만 제대로 연출이 되면 어느선에서 합의를 보려는데...거참 뷰를 자유자재로 구사할 정도의 실력이 아닌지라....고생만 죽도록하고 있는데... 문제는 카메라를 애니메이션 시켜려했는데 어찌된건지 키값을 먹인 프레임에서 당체 z값이 고쳐지질 않는데 이유가 뭔가요...다른 오브젝트는 다 되는데 어찌하여 카메라만 안되는지 아시는분 없으신가요? 맥스에서 카메라잡고 멘탈로 렌더링걸어야만 하는지.... 뷰에 네트웍 렌더링 기능이 있던데....이 참에 한번써먹으려했는데...난감하군요. 오늘은 겨울씬테스트입니다. 감기가 와서인지 작업도 더디고 렌더링하다 시간 다 보내는군요...이럴 시간에 다른 일이라도 하면 돈..
Study/AE 예/원/디/자/인/마/을 2010. 10. 30. 13:50
컴을 밀고 새로 64시스템으로 전환을 했는데 퀵타임에서 막히는 일이 생겼네요... 찾다보니 이런 방법이 있더랍니다. Step 1: Download subinacl.msi from the link http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=23418 and install it. Step 2: Download my modified version of reset.cmd from http://gerger.com/o/assets/x/?id=22540 and save the file in 'C:\Program Files\Windows Resource Kits\Tools'. Step 3: Open Command Prompt and type the following without quotes..
Study/Vue 예/원/디/자/인/마/을 2010. 10. 29. 23:17
Vue8.5 테스트씬입니다. 카메라애니메이션 테스트입니다. 픽셀 떨림현상은 최소한으로 잡아봐야겠네요. 렌더타임은 1024*576으로 걸었을때 프레임당 대략 10분내외인것같네요...시간도 너무 길군요... 전체길이 10" 잡았는데 반절 렌더링 걸다 컴퓨터들이 그 자리에서 다 뻗어서 주무시더군요. 160프레임에서는 렌더타임이 기하급수적으로 늘어나는데다가 메모리를 5.6G정도 잡아먹으면서 비정상적인 상황이 만들어졌는데 159프레임과 160프레임에서 차이를 제 상식으로 이해할수 없어 렌더링시도는 그냥 포기했습니다. 차이가 있었다면 제가 한 중간의 미친짓은 분명 160프레임에서 테라인을 조금 붓질로 수정을 좀 더했다는거 외엔 그닥 손댄것이 없어서...이렇게만 예상한것입니다. 참고하세요.... 재질 세팅이 된 이후..
Study/Max 예/원/디/자/인/마/을 2010. 9. 17. 12:16
Create a 3D Waving Flag Hello guys and welcome to yet another Cloth tutorial. This short article will help you create a realistic flag animation in just a couple of minutes. You’ll be using the cloth modifier and you’ll learn a thing or two about Cloth Groups. 3DS Max is a complex beast. If you expect to get results then please read the tutorial, don’t just follow the images Preview 1/3 The Scen..
Study/Max 예/원/디/자/인/마/을 2010. 9. 17. 11:56
Vray Lightning Room in 3D Studio MAX File Under | Tutorials | 3D-Studio-MAX by Wajdani In this tutorial i will show you one way you can use to light an interior with Vray as your renderer. Textures are from 3dtotal clean texures cd. Because we are going to concentrate on the lightning the modelleing and the texturing of the scene is not going to be detailed. This is very simple just look at the ..